3D-Model

Om de effectiviteit van de toolkit te benadrukken, is er een 3D-model gemaakt van een gebouw dat is verbeterd doormiddel van deze kaartenset. Het desbetreffende gebouw is de locatie van 't Hooghe Landt aan de Tromperstraat te Amersfoort. Dit is op dit moment een vrij 'saai' gebouw, waar (te) weinig aandacht is besteed op het gebied van energiebesparing, waterverwerking en vorm. Met behulp van de toolkit zijn er conceptuele verbeteringen op deze gebieden aangebracht, die zijn gedemonstreerd in onderstaand 3D-model. In dit model zijn zes oplossingen ingevoegd die een combinatie van strategie- en analysekaarten zijn. Deze oplossingen zijn uiteindelijk ook verwerkt tot oplossingskaarten.


Plakken & reinigen

Als eerste analysekaart werd de 'levensduur’ kaart gebruikt. De duurzaamheid en stevigheid van materialen is hiervoor erg belangrijk. De tweede kaart is ‘gebouwonderdeel’. Qua levensduur is dit makkelijk te bedenken, aangezien materialen vaak de levensduur van gebouwonderdelen verbeteren. Als laatste kaart werd ‘proces’ gebruikt. Dit is moeilijker met de vorige kaarten te combineren, doordat het toevoegen van processen normaal niet bijdraagt aan het vergroten van de levensduur van gebouwonderdelen.

Er is later gekozen voor de gekko-kaart.

De oplossing die bedacht is, werkt zo: Er is een proces bedacht, zijkanten van glazen en muuronderdelen kunnen ‘ingesmeert’ worden met spatulea-achtige stof, waardoor onderdelen aan elkaar kunnen blijven plakken en van elkaar af gehaald kunnen worden. Door het bevestigen van dezelfde stof op de voorkanten, kan het glas ook schoon blijven.

Temperatuurregulatie

Dit proces is begonnen met de kaart van energie-efficiëntie. Dit kan gaan over bijvoorbeeld verlichting en verwarming. De tweede analysekaart geeft aan dat het over een individueel gebouw gaat. In combinatie met de vorige kaart kan nagedacht worden of gebouwen energie-efficiënter kunnen zijn. Bij de volgende analysekaart, systeem, zit al meer sturing in het brainstormproces. Bij systemen kan je denken aan ventilatiesystemen of slimme verwarmingen.

Voor de strategiekaart wordt de thomsongazelle gebruikt. Deze heeft een manier om zijn eigen temperatuur te reguleren.

Een voorbeeld van de uiteindelijke oplossing kan zo volgen: Een koelsysteem wat efficiënter is dan een airco. Deze zou in de muur kunnen zitten. Doormiddel van een grens die de gebruiker aangeeft, kan deze de temperatuur reguleren met behulp van sensoren. Dit is te zien in de afbeelding hierboven.

Gasdoorlating

Voor het bedenken van deze oplossing is eerst de kaart van 'veiligheid’ gebruikt. Zo kan gedacht worden aan constructiemogelijkheden, gassen en stevigheid binnen een gebouw. De tweede analysekaart geeft aan dat de oplossing plaatsbaar moet zijn in een gebouwonderdeel. Hierbij werd al snel gedacht aan muren, ramen en deuren. De laatste analysekaart is het systeem. Hierdoor moet een systeem bedacht worden dat met een enkel gebouwonderdeel of gebied in een gebouw veiligheid verhoogt.

Voor de strategiekaart is 'korstmos’ gekozen. Dit heeft te maken met gasregulatie en waterregulatie, waardoor veel oplossingen te bedenken zijn met betrekking tot veiligheid.

De oplossing die uiteindelijk bedacht is, volgt: Een systeem in een muur of vloer, wat alleen gas doorlaat, maar geen vloeistoffen. Zo kunnen gassen als koolstofmonooxide doorgelaten worden in de grond of lucht, zonder dat de uitlaat verstopt raakt. Dit zou gebruikt kunnen worden in bijvoorbeeld de industrie, badkamers of scheikundelokalen.

Luchtventilatie

Dit proces is begonnen met de ‘luchtkwaliteit’ kaart. Hierbij kan gedacht worden aan grotere stofdeeltjes of over manieren om effecten van gaswisseling van bewoners of gebruikers te verminderen. Door de ‘ontwerp’ kaart, kan gedacht worden aan airco's, ademende ramen, luchtfilters of anti-tocht tapes.

Als strategiekaart wordt de walvis gebruikt. De baleinen van de walvis vormen al een filter, waardoor makkelijk uitgebreid kan worden naar slimme vormgevende oplossingen.

Uiteindelijk is hier de volgende oplossing uit gekomen: Een filter dat in en uit muren kan klappen om lucht te filtreren. Zo kan het ingeklapt in een muur zitten wanneer ramen dicht zitten en kan het naar buiten komen wanneer ramen openstaan, als een soort gordijn, en buitenlucht gefilterd kan worden.

Verminderde hitte

Dit proces is begonnen met de analysekaart van levensduur. Dit kan gaan over bijvoorbeeld de vorm en bewerkingsprocessen van materialen in huizen. Door de 'gebouwonderdeel’ en ‘ontwerp’ kaarten, is besloten dat het toepasbaar moest zijn op zoveel mogelijk delen van een huis en dat het niet veel moeite moet kosten om het te installeren.

Als strategiekaart is gekozen voor de cactus. Dit zorgt voor een makkelijk werkbare vorm en zou vermoedelijk op veel gebouwonderdelen toegepast kunnen worden.

De oplossing is als volgt: Een installatie van toppen en troggen, zoals dat van een cactus, op andere huisonderdelen voor het bieden van schaduw. Wanneer dit op de zonkant van een huis wordt geïnstalleerd, zou dit kunnen zorgen voor schaduw waardoor de buitenkant van het huis minder verhit wordt. Dit zal uitzetting, vervorming en verhitting tegengaan. Zo blijft de muur beter beschermt en wordt het gebouw koel gehouden.

Windafbuiging

Dit proces is begonnen met de energie-efficiëntie en gebouwonderdeel kaart. In de wereld van biomimicry bestaan hiervoor bijvoorbeeld oplossingen die zorgen dat plantonderdelen niet bevriezen of systemen waarmee dieren zorgen dat ze warm blijven. De derde analysekaart gaat over vorm, waar bijvoorbeeld ook de kaart over het kruiskruid over gaat.

Als strategiekaart is de dennenboom gekozen. Deze kaart past goed bij ‘vorm’ en ‘energie-efficiëntie’, waardoor hier makkelijk mee gewerkt kan worden.

De oplossing is als volgt: Groeven op de muren van een gebouw, om ervoor te zorgen dat wind om het gebouw heen vloeit. Dit zou ervoor zorgen dat de buitenmuren, en bij extensie het interieur, minder snel koud worden en er energie bespaard wordt.